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Juror:innen 2026


ROLF HERMANN

Geschäftsleiter
OMR Education, Podcast Host & Chief Editor OMR Report

Wenn es um praxisnahe Weiterbildung für die digitale Wirtschaft geht, führt an Rolf Hermann kein Weg vorbei. Seit über neun Jahren prägt er das Ökosystem von OMR Education entscheidend mit. Als Geschäftsleiter von OMR Education und Chief Editor des OMR Reports verantwortet er das Thema Content bei den Experten für Weiterbildung aus Hamburg. Unter seiner Ägide sind bisher über 85 OMR Reports erschienen und über 55.000 Menschen bilden sich jährlich mit und bei OMR Education fort.

Seine Expertise speist sich direkt aus der Praxis: In den über 400 Episoden des OMR Education Podcasts, die bisher erscheinen sind, hat Rolf als Host die klügsten Branchenexpert:innen, Strateg:innen und digitalen Denker:innen interviewt, um zu ergründen, was die digitale Welt im Innersten zusammenhält.

Diese tiefe Marktkenntnis schätzen auch OMR Education Corporate-Kunden: Rolf konzipiert und begleitet regelmäßig strategische Weiterbildungsprojekte für globale Brands wie Google, Porsche, LVMH oder die Funke Mediengruppe.


GABRIELLA CHIHAN STANLEY

Cofounder & CCO
vrisch

Seit 20 Jahren arbeitet Gabs an der Schnittstelle von Technologie, Kreativität und menschlicher Erfahrung. Mit ihrem preisgekrönten XR-Studio vrisch, ihrer Community-Arbeit bei XRVienna und ihrem Wirken in der europäischen XR-Szene lebt sie ihre Leidenschaft, Verbindungen zwischen Menschen, Ideen und Disziplinen zu schaffen.

Ihr multikultureller Hintergrund, ihre Neurodiversität und ihr Weg als „Momtrepreneurin“ prägen ihre Mission, das Leben anderer positiv zu beeinflussen. Als Ambassador of Women in Immersive Tech sowie als Mitglied der Beiräte von SXSW, Euromersive und AIXR fördert sie den grenzüberschreitenden Austausch. Ihre Arbeit wurde vielfach ausgezeichnet, unter anderem mit einem der fünf weltweit vergebenen Japan OMOSIROI Awards. Forbes wählte Gabs zudem zu einer der Top 20 Gründerinnen Europas.

Deborah Reinmüller

Projektkoordinatorin für Immersive Medien
MOIN Filmförderung Hamburg Schleswig-Holstein

Deborah Reinmüller ist Projektkoordinatorin für Immersive Medien beim MOIN Filmförderung Hamburg Schleswig-Holstein. In dieser Rolle betreut sie die Aktivitäten der Förderung im Bereich innovativer audiovisueller Inhalte und unterstützt Kreative, die an der Schnittstelle von Film, Technologie und neuen Erzählformaten arbeiten. Sie koordiniert Förderprogramme, kuratiert und spricht auf Netzwerk- und Branchenevents und ist Ansprechpartnerin für internationale Partner:innen.

Als seit 2016 aktive XR-Künstlerin schafft sie Werke an der Schnittstelle von bildender Kunst, Performance und digitalem Storytelling. Mit ihrem Hintergrund in interaktiven Medien lehrt und begleitet sie zudem Nachwuchstalente und fördert interdisziplinäre Zusammenarbeit sowie die Entwicklung neuer Formate in der Kreativwirtschaft.



Jan-Keno Janssen

c’t 3003

Jan-Keno Janssen arbeitet als leitender Redakteur für das c’t Magazin und für heise online. Seit 2021 ist er vor allem für den YouTube-Kanal c’t 3003 verantwortlich, einen der führenden deutschsprachigen Tech-Kanäle. Die wöchentlichen Videos erreichen regelmäßig sechsstellige Aufrufzahlen.

Neben Künstlicher Intelligenz gehören Virtual und Augmented Reality zu seinen Fachgebieten. Der Vollblut-Nerd baut seit seiner Kindheit eigene Computer. Nach seinem Volontariat bei der Ostfriesischen Tageszeitung Anzeiger für Harlingerland schloss er 2007 sein Studium der Medienwissenschaft und Anglistik an der Ruhr-Universität Bochum ab. Seitdem arbeitet er für das c’t Magazin.

Harald R. Fortmann

Geschäftsführer
Five14 GmbH

Harald gilt laut dem Fachmagazin W&V als einer der bestvernetzten Manager der Digitalwirtschaft. Seit 1996 ist er in der Branche aktiv – zunächst als Gründer seines ersten Unternehmens mit 23 Jahren, später in Führungspositionen bei AOL und Pixelpark.

Seit 2013 berät er bei Five14 Mittelständler, Scale-Ups, Agenturen und Konzerne bei der Besetzung von Führungspositionen und der strategischen Umsetzung digitaler Transformation. Über sechzehn Jahre engagierte er sich im BVDW, davon zehn Jahre im Präsidium. Seit 2025 ist er Vizepräsident des Bundesverbandes Deutscher Unternehmensberatungen (BDU).

Als Buchautor veröffentlichte er u. a. Arbeitswelt der Zukunft (2018), #FemaleLeadershipPictured (2019) und Digitalisierung im Mittelstand. Darüber hinaus ist er Handelsrichter am Landgericht Hamburg, Mentor auf C-Level und begleitet Führungspersönlichkeiten bei Entscheidungen zu digitaler Transformation, Leadership und Künstlicher Intelligenz. Bei aller Begeisterung für Digitales stellt Fortmann stets den Menschen in den Mittelpunkt – denn es sind die „Rulebreaker“, die Unternehmen wirklich voranbringen.



Paulina Porten

Creative Technologist | Co-Founder
FemReality

Paulina ist Creative Technologist und Co-Founder von FemReality. Mit FemReality entwickelt sie Bildungsformate, die Virtual Reality, kreative Projektarbeit und gendersensible Didaktik verbinden, um niedrigschwellige Zugänge zu technischen Berufen zu schaffen. Zuvor forschte sie fünf Jahre zur Technologievermittlung, unter anderem an der TH Köln, dem Politecnico di Milano und der HCU Hamburg. Sie hat einen B.A. in Interaction Design und einen M.A. in Social and Public Innovation.

Kanzul Fatima Arif

Head of Innovation
headraft GmbH

Kanzul Fatima Arif prägt, wie die KI- und XR-Branche für die Menschen entwickelt, denen sie zu dienen vorgibt. Als Head of Innovation bei Headraft, einer Hamburger Agentur an vorderster Front immersiver Technologien, verantwortet sie die KI- und XR-Strategie mit Fokus auf AR-Brillen und Spatial Computing. Zu ihrer Arbeit zählen einige der meistbeachteten Apps für Snaps SPECS-Plattform – Anwendungen, die mitdefinieren, wie Smart Glasses aussehen, wenn sie tatsächlich in der Praxis genutzt werden. Das Campaign Magazin zählte sie 2025 zu den fünf kreativen Köpfen, die die Branche aufmischen.

Ihre Perspektive ist geprägt von ihrem außergewöhnlichen Werdegang. Als Dokumentarfilmerin drehte sie in Pakistan Menschenrechtsfilme für die Vereinten Nationen und die Schweizerische Direktion für Entwicklung und Zusammenarbeit – und lernte dabei, immer zuerst für Menschen zu entwickeln. Diese Überzeugung treibt heute VRpresent an, das Kollektiv, das sie gegründet hat, um zu hinterfragen, wie KI- und Machine-Learning-Modelle muslimische und pakistanische Frauen darstellen – und oft falsch darstellen. Ihr Ziel: eine Branche, die ehrlichere und weniger voreingenommene Systeme baut.



Karsten Schwaiger

Leiter der Abteilung Medien- und Digitalwirtschaft
Behörde für Kultur und Medien der Freien und Hansestadt Hamburg

Karsten Schwaiger ist Leiter der Abteilung Medien- und Digitalwirtschaft in der Behörde für Kultur und Medien der Freien und Hansestadt Hamburg. In dieser Rolle verantwortet er die strategische Weiterentwicklung und Förderung des Medienstandorts Hamburg und unterstützt Unternehmen sowie Akteur: innen an der Schnittstelle von klassischer Medienwirtschaft und zukunftsgerichteter Transformation.

Als Betriebswirt mit Schwerpunkt Wirtschaftsinformatik beschäftigt er sich seit vielen Jahren mit den Wertschöpfungspotenzialen an der Schnittstelle von Content und Technologie. Er wirkt in Jurys von Inkubator- und Innovationsprogrammen mit, bringt Akteur:innen und Themen am Standort Hamburg zusammen und zählt zu den Gründungspersonen von nextReality.Hamburg.

Andy Fidel

Creative XR Producer
Spatial Networks

Andy Fidel gestaltet Erlebnisse, die remote arbeitende Teams und globale Communities durch immersive Technologien zusammenbringen. Seit zehn Jahren in der XR-Branche verändert sie, wie Marken über Verbindung denken – gemeinsam mit Metas World Creator Academy (mit XR Bootcamp), Snap Spectacles, Microsoft AltspaceVR, dem YouTube VR Creator Lab (mit VRScout), LinkedIn Marketing Solutions, HTC Viverse, C2 International, Rec Room und weiteren arbeitet sie an virtuellen Events, Creator-Programmen und interaktiven Welten. 2016 prägte sie den Begriff „Spatial Networking“ für die Frage, wie immersive Realität Community neu formt. Ihre These: „Social Media teilt Informationen; Spatial Networks sind geteilte Erlebnisse. In diesen Momenten entstehen Erinnerungen – und daraus entsteht Community.“

Zwei Anmerkungen: „Spatial Networking“ und „Spatial Networks“ habe ich bewusst nicht übersetzt, da es ein von ihr geprägter Fachbegriff ist. Falls die Bio kürzer sein soll, lässt sich die Referenzliste problemlos auf vier bis fünf Namen eindampfen.




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    PDCST 09 – MP3
    Sonja Lust

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