{"id":5351,"date":"2024-04-09T09:11:25","date_gmt":"2024-04-09T07:11:25","guid":{"rendered":"https:\/\/nextrealitycontest.de\/?page_id=5351"},"modified":"2024-08-07T13:41:07","modified_gmt":"2024-08-07T11:41:07","slug":"jurorinnen-2024","status":"publish","type":"page","link":"https:\/\/nextrealitycontest.de\/de\/jury\/jurorinnen-2024\/","title":{"rendered":"Juror:innen 2024"},"content":{"rendered":"<section class=\"wpb-content-wrapper\"><p>[vc_row][vc_column width=&#8220;1\/2&#8243;][vc_column_text]<\/p>\n<h2>Elle Langer<\/h2>\n<h4>Medieninnovations- und XR-Kommunikationsmanagerin<br \/>\nSpeakerin, Design Thinking Coach und Buchautorin<br \/>\n<span style=\"color: #ffbb4d;\">pimento medienproduktions GmbH + pimento formate GmbH<\/span><\/h4>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Elle ist eine erfahrene Medienproduzentin, Co-Founderin und Gesch\u00e4ftsf\u00fchrerin der Pimento Medienproduktions GmbH in Berlin. Seit 2000 hat sie zahlreiche nationale und internationale Medienprojekte umgesetzt.<br \/>\n<\/span><span style=\"font-weight: 400;\">2020 gr\u00fcndete Elle das XR-Tech-Startup Pimento Formate GmbH, das die erste Medienplattform FUTURELEAF.space mit innovativen AR-Formaten f\u00fcr Jugendliche ins Leben rief, die bereits preisgekr\u00f6nt wurden.<br \/>\n<\/span><span style=\"font-weight: 400;\">Als ehemaliges Vorstandsmitglied des XRBB trug sie ma\u00dfgeblich zur Etablierung von XR-Medien in Deutschland bei.<br \/>\n<\/span><span style=\"font-weight: 400;\">Elle war daran beteiligt das ARXperience-Tool zu entwickeln, eine AR-Technologie f\u00fcr Blockchain, NFT und Green-Hosting, mit dem jeder AR-Formate herstellen und monetarisieren kann mit.\u00a0<\/span>[\/vc_column_text][\/vc_column][vc_column width=&#8220;1\/2&#8243;]\t\t<div class=\"qt-short-image aligncenter\">\n\t\t\t<img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/nextrealitycontest.de\/wp-content\/uploads\/2024\/04\/Elle_Web-1-756x756.png\" alt=\"\"> \t\t<\/div>\n\t\t[\/vc_column][\/vc_row][vc_row][vc_column width=&#8220;1\/2&#8243;]\t\t<div class=\"qt-short-image aligncenter\">\n\t\t\t<img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/nextrealitycontest.de\/wp-content\/uploads\/2024\/04\/Thomas-Web-756x756.png\" alt=\"\"> \t\t<\/div>\n\t\t[\/vc_column][vc_column width=&#8220;1\/2&#8243;][vc_column_text]<\/p>\n<h2><span style=\"font-weight: 400;\">Thomas Riedel<\/span><\/h2>\n<h4><span style=\"font-weight: 400;\">Journalist<\/span><\/h4>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Thomas Riedel ist freier Tech-Journalist, Podcast-Produzent und Moderator in K\u00f6ln. Zu seinen bisherigen Stationen geh\u00f6ren unter anderem <\/span><span style=\"font-weight: 400;\">deutsche-startups.de <\/span><span style=\"font-weight: 400;\">und Digitale Leute. Aktuell produziert und hostet er Deutschlands gr\u00f6\u00dften Metaverse-Podcast \u201eSpatial Realities, sowie das gr\u00f6\u00dfte XR-Meetup in Nord-Rhein Westfalen. Im Podcast FutureFuture diskutiert er Zukunftsnarrative mit Experten aus allen Bereichen. Als Speaker zu den Themen Metaverse, Startups und Digitalisierung tritt Riedel immer wieder in Podcasts, Meetups, auf Konferenzen und als Experte im Live-TV auf.<\/span>.[\/vc_column_text][\/vc_column][\/vc_row][vc_row][vc_column width=&#8220;1\/2&#8243;][vc_column_text]<\/p>\n<h2>Anne-Sophie Panzer<\/h2>\n<h4>Co-Founder und Head of Content<br \/>\n<span style=\"color: #ffbb4d;\">ZAUBAR UG<\/span><\/h4>\n<p>Anne-Sophie hat einen M.A. in Politikwissenschaft und Geschichte. W\u00e4hrend ihres Studiums an der Universit\u00e4t Potsdam arbeitete sie als Videojournalistin unter anderem f\u00fcr MDR, ZDF und RBB. Ihre Passion ist es, neue Arten und Weisen zu finden, um spannende und unterhaltsame Geschichten digital zu erz\u00e4hlen. Auch das Unternehmertum war ihr nie fremd, denn sie stammt aus einem Familienbetrieb, der seit mehreren Generationen eine G\u00e4rtnerei in Th\u00fcringen f\u00fchrt. Mit ihrem beruflichen Hintergrund in der Medienbranche begleitet sie Kunden bei der Kuratierung von Inhalten und koordiniert die wichtigsten AR-Plattformprojekte bei ZAUBAR. Neben der Leitung der ZAUBAR-Creator hat sie in ihrer Rolle als Co-Founderin im Tagesgesch\u00e4ft noch viele weitere H\u00fcte auf; unter anderem im Sales, Public Fundraising und der strategischen Gesamtausrichtung.[\/vc_column_text][\/vc_column][vc_column width=&#8220;1\/2&#8243;]\t\t<div class=\"qt-short-image aligncenter\">\n\t\t\t<img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/nextrealitycontest.de\/wp-content\/uploads\/2024\/04\/Anne_Web-756x756.png\" alt=\"\"> \t\t<\/div>\n\t\t[\/vc_column][\/vc_row][vc_row][vc_column width=&#8220;1\/2&#8243;]\t\t<div class=\"qt-short-image aligncenter\">\n\t\t\t<img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/nextrealitycontest.de\/wp-content\/uploads\/2024\/05\/Camillo-Web-756x756.png\" alt=\"\"> \t\t<\/div>\n\t\t[\/vc_column][vc_column width=&#8220;1\/2&#8243;][vc_column_text]<\/p>\n<h2>Camillo Stark<\/h2>\n<h4>Stellvertretender Gesch\u00e4ftsf\u00fchrer<br \/>\n<span style=\"color: #ffbb4d;\">MSM.digital AR\/VR Labs<\/span><\/h4>\n<div dir=\"ltr\">\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Camillo ist ein anerkannter Experte im Bereich der Extended Reality. Seit mehr als zw\u00f6lf Jahren steht er an der Spitze von XR-Unternehmen und hat wertvolle Erfahrungen aus \u00fcber tausend erfolgreich umgesetzten XR-Projekten gesammelt. Unter seiner operativen F\u00fchrung hat sich die MSM.digital AR\/VR Labs GmbH als f\u00fchrender Anbieter von XR-L\u00f6sungen und als Go-to-Market-Spezialist im B2B2C-Segment etabliert. Sein besonderes Augenmerk gilt den Technologien im Bereich Mixed Reality, Augmented Reality und Spatial Realities. Seine Mission ist es, die Art und Weise, wie Marken ihre Produkt- und Servicekommunikation mit XR-Technologien verbessern k\u00f6nnen, neu zu definieren (#XR-Retail, #XR-Experiences). Dank seiner umfangreichen Erfahrung und Fachkompetenz pflegt er einen engen Austausch mit den wichtigsten Anbietern von XR-Hardware und -Plattformen wie Meta, Qualcomm, Apple, Xreal und Microsoft.<\/span><\/p>\n<\/div>\n<p>[\/vc_column_text][\/vc_column][\/vc_row][vc_row][vc_column width=&#8220;1\/2&#8243;][vc_column_text]<\/p>\n<h2><span style=\"font-weight: 400;\">Anna Graf<\/span><\/h2>\n<h4>Innovation Lead Emerging Tech<br \/>\n<span style=\"color: #ffbb4d;\">Arvato Systems Bertelsmann<\/span><\/h4>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Anna ist eine renommierte Expertin f\u00fcr Web3 und besch\u00e4ftigt sich mit der Entwicklung generativer KI, immersiver Technologien und Spatial Computing. Seit 2010 engagiert sie sich f\u00fcr die Gestaltung unserer Gesellschaft durch technologischen Fortschritt, mit einem starken Fokus auf Nachhaltigkeit und Gender Equality.. Nach der Gr\u00fcndung eines Netzwerks f\u00fcr weibliche F\u00fchrungskr\u00e4fte in Norddeutschland und dem Aufbau einer Montessori-Schule wandte sie sich dezentralen Gemeinschaften zu und wurde Beraterin f\u00fcr verschiedene NFT-Projekte. Bei expanded.art f\u00fchrte sie als Director NFT Initiativen an, die die traditionelle Kunst- und Sammlerwelt mit neuen Technologien vereinten. Nun bei Arvato Systems, einem Unternehmen von Bertelsmann \u2013 Europas gr\u00f6\u00dftem Medienkonzern \u2013, ber\u00e4t sie zur digitalen Transformation mit Fokus auf Emerging Tech. Ihre Karriere reflektiert eine konsequente Verbindung von realen und virtuellen Erfahrungen, mit dem Ziel, transformative Ver\u00e4nderungen in digitalen und physischen R\u00e4umen voranzutreiben.<\/span>[\/vc_column_text][\/vc_column][vc_column width=&#8220;1\/2&#8243;]\t\t<div class=\"qt-short-image aligncenter\">\n\t\t\t<img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/nextrealitycontest.de\/wp-content\/uploads\/2024\/05\/Anna-Web-756x756.png\" alt=\"\"> \t\t<\/div>\n\t\t[\/vc_column][\/vc_row][vc_row][vc_column width=&#8220;1\/2&#8243;]\t\t<div class=\"qt-short-image aligncenter\">\n\t\t\t<img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/nextrealitycontest.de\/wp-content\/uploads\/2024\/05\/Sebastain-Web-756x756.png\" alt=\"\"> \t\t<\/div>\n\t\t[\/vc_column][vc_column width=&#8220;1\/2&#8243;][vc_column_text]<\/p>\n<h2><span style=\"font-weight: 400;\">Sebastian Demuth<\/span><\/h2>\n<h4><span style=\"font-weight: 400;\">Innovation Manager<\/span><br \/>\n<span style=\"color: #ffbb4d;\">SWR X Lab<\/span><\/h4>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Sebastian ist Innovation Manager im SWR X Lab, dem Innovationshub des S\u00fcdwestrundfunks. Nach seinem Studium der Medienwirtschaft startete er seine Karriere als Formatentwickler beim ZDF und arbeitete anschlie\u00dfend als Startup-Coach und Dozent an der Hochschule der Medien in Stuttgart. Ende 2020 wechselte er zum S\u00fcdwestrundfunk. Im SWR X Lab treibt er die Entwicklung neuer digitaler Produkte und Dienstleistungen voran, die speziell auf junge Zielgruppen ausgerichtet sind. Ein Fokus liegt dabei auf immersiven Technologien wie Virtual und Augmented Reality. Zu seinen aktuellen Projekten z\u00e4hlen das \u201eTATORT Game\u201c, eine interaktive Spielerfahrung basierend auf Deutschlands ikonischer Krimi-Serie, sowie ein Multiplayer-VR-Spiel, das sich mit der Klimakrise auseinandersetzt.<\/span>[\/vc_column_text][\/vc_column][\/vc_row][vc_row][vc_column width=&#8220;1\/2&#8243;][vc_column_text]<\/p>\n<h2><span style=\"font-weight: 400;\">Antonio Juli\u00e1 L\u00f3pez-Barrantes<\/span><\/h2>\n<h4><span style=\"font-weight: 400;\">Technical Director of Immersive Technologies\u00a0<\/span><br \/>\n<span style=\"color: #ffbb4d;\">T-Systems International CTO Office<\/span><\/h4>\n<p>Als Technischer Direktor f\u00fcr Immersive Technologien im CTO-Office von T-Systems International ist Antonio verantwortlich f\u00fcr Innovation, Partner- und Produktscouting sowie Gesch\u00e4ftsdesign im Zusammenhang mit immersiven Technologien und dem Metaverse. Sein Engagement und seine Expertise treiben die Entwicklung neuer und spannender L\u00f6sungen in der XR-Welt voran.<br \/>\nAntonio trat 2020 der T\u00dcV Rheinland Akademie &amp; Life Care als Senior Projektmanager im Bereich XR-Technologien bei. In dieser Rolle leitete er die Entwicklung und Einf\u00fchrung der VR Safety Trainings Box, einem wegweisenden Produkt f\u00fcr VR-basierte Trainingsprogramme. Nach dreieinhalb erfolgreichen Jahren bei T\u00dcV Rheinland wechselte Antonio zu T-Systems International.<\/p>\n<p>[\/vc_column_text][\/vc_column][vc_column width=&#8220;1\/2&#8243;]\t\t<div class=\"qt-short-image aligncenter\">\n\t\t\t<img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/nextrealitycontest.de\/wp-content\/uploads\/2024\/06\/Antonio_web-756x756.png\" alt=\"\"> \t\t<\/div>\n\t\t[\/vc_column][\/vc_row][vc_row][vc_column width=&#8220;1\/2&#8243;]\t\t<div class=\"qt-short-image aligncenter\">\n\t\t\t<img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/nextrealitycontest.de\/wp-content\/uploads\/2024\/08\/Minh_Web-756x756.png\" alt=\"\"> \t\t<\/div>\n\t\t[\/vc_column][vc_column width=&#8220;1\/2&#8243;][vc_column_text]<\/p>\n<h2><span style=\"font-weight: 400;\">Fmr. Prof. Binh Minh Herbst<\/span><\/h2>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">XR Creative Director &amp; Co-Founder <\/span><span style=\"font-weight: 400;\"><br \/>\n<\/span><span style=\"color: #ffbb4d;\"><span style=\"font-weight: 400;\">A.MUSE \u2013 Interactive Design Studio<\/span><\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Unter dem Motto \u201eDesign for Happiness\u201c kreiert Minh als viet-deutsche Kreativdirektorin f\u00fcr Mixed Reality-Erfahrungen poetische und verspielte Werke, die kulturelle Vielfalt und digitale Gleichberechtigung f\u00f6rdern. Nach ihrem Abschluss in Multimedia\/VR-Design arbeitete sie im Silicon Valley an bahnbrechenden XR-Technologien. Anschlie\u00dfend wurde sie als Professorin f\u00fcr Immersive Medien im Fachbereich Game Art &amp; Design an die Hochschule der bildenden K\u00fcnste Essen berufen.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Heute erschafft sie mit ihrem Interactive Design Studio A.MUSE beeindruckende Erlebnisse im Spannungsfeld interaktiver Exponate, VR\/AR\/XR, K\u00fcnstlicher Intelligenz, Edutainment und Gamification. Ob bei Intel, Meta, im Stadtmarketing oder Bauhaus \u2013 Minh bringt ihre kreative Vision in jedes Projekt ein und sorgt daf\u00fcr, dass selbst der ernsteste Manager mal l\u00e4chelt.<br \/>\n<\/span><span style=\"font-weight: 400;\">Ihre Arbeiten erlangten internationale Anerkennung, darunter der Unity for Humanity Imagine Grant, Games for Change, ADC Award, der Titel als MIT Reality Hack Winner und Kultur- &amp; Kreativpiloten Deutschland.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Minh ist \u00fcberzeugt davon, dass Design nicht nur die Welt retten, sondern auch Spa\u00df machen kann<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\"><br style=\"font-weight: 400;\" \/><br style=\"font-weight: 400;\" \/><\/span>[\/vc_column_text][\/vc_column][\/vc_row][vc_row][vc_column width=&#8220;1\/2&#8243;][vc_column_text]<\/p>\n<h2><span style=\"font-weight: 400;\">Prof. Dr. <\/span><span style=\"font-weight: 400;\">Alexander<\/span><span style=\"font-weight: 400;\"> Kutter<\/span><\/h2>\n<h4><span style=\"font-weight: 400;\">Professor f\u00fcr Immersive Technologien und CTO<br \/>\n<\/span><span style=\"color: #ffbb4d;\">VR Insight GmbH<\/span><\/h4>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Alexander <\/span><span style=\"font-weight: 400;\">ist derzeit Professor an der Technischen Hochschule Ostwestfalen-Lippe am KreativInstitut. OWL und besch\u00e4ftigt sich in Forschung und Lehre mit den Themen VR\/AR\/XR, aber auch Spatial Computing, Metaverse und Themen darum herum (3D Scanning, Rendering, etc.). Zudem war er der technische Gesch\u00e4ftsf\u00fchrer der VR Nerds GmbH und ist es jetzt f\u00fcr die VR Insight GmbH. Sein Weg bis dorthin war alles andere als &#8222;klassisch&#8220;. Er studierte Lebensmittelverfahrenstechnik an der TUM Weihenstephan, wurde im Bereich Str\u00f6mungsmechanik und Rheologie promoviert und arbeitete bei der tesa SE in der Entwicklung. In dieser Zeit entdeckte er die Leidenschaft f\u00fcr Virtual Reality, in der er diese sowohl bei tesa einsetzte, aber auch zwei Start-Ups gr\u00fcndete und dabei diverse Entwicklungs- und Beratungsprojekte umsetzte. Mit der Professur kann er nun Akademie und Anwendung und das Beste aus beiden Welten vereinen.<\/span><span style=\"font-weight: 400;\"><br \/>\n<\/span>[\/vc_column_text][\/vc_column][vc_column width=&#8220;1\/2&#8243;]\t\t<div class=\"qt-short-image aligncenter\">\n\t\t\t<img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/nextrealitycontest.de\/wp-content\/uploads\/2024\/06\/Alex_Web-756x756.png\" alt=\"\"> \t\t<\/div>\n\t\t[\/vc_column][\/vc_row][vc_row disable_element=&#8220;yes&#8220;][vc_column width=&#8220;1\/2&#8243;][vc_column_text]<\/p>\n<h2>Christoph Spinger<\/h2>\n<h4>Developer Immersive Products<br \/>\nAR\/VR Software Engineer<br \/>\n<span style=\"color: #ffbb4d;\">Axel Springer\u00a0<\/span><\/h4>\n<p>Christoph ist seit 2012 in der XR-Szene in unterschiedlichen Rollen aktiv und war Mitbegr\u00fcnder der VR-Nerds in Hamburg. Seit 2022 ist Christoph bei Axel Springer in Berlin als Developer f\u00fcr XR-Systeme t\u00e4tig und erforscht die Zukunft von immersiven Medien.[\/vc_column_text][\/vc_column][vc_column width=&#8220;1\/2&#8243;]\t\t<div class=\"qt-short-image aligncenter\">\n\t\t\t<img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/nextrealitycontest.de\/wp-content\/uploads\/2023\/03\/Chris_Web-756x756.png\" alt=\"\"> \t\t<\/div>\n\t\t[\/vc_column][\/vc_row][vc_row disable_element=&#8220;yes&#8220;][vc_column width=&#8220;1\/2&#8243;]\t\t<div class=\"qt-short-image aligncenter\">\n\t\t\t<img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/nextrealitycontest.de\/wp-content\/uploads\/2023\/06\/Oliver-Web-756x756.png\" alt=\"\"> \t\t<\/div>\n\t\t[\/vc_column][vc_column width=&#8220;1\/2&#8243;][vc_column_text]<\/p>\n<h2>Oliver Heidorn<\/h2>\n<h4>Director Creative Technology<br \/>\n<span style=\"color: #ffbb4d;\">Grabartz &amp; Partner<\/span><\/h4>\n<p>Vor 20 Jahren begann Oliver, studierter Journalist und Kulturwissenschaftler, Geschichten f\u00fcr Marken zu erz\u00e4hlen. Zun\u00e4chst als Texter, sp\u00e4ter als CD und ECD mit Stationen bei Springer &amp; Jacoby, Kolle Rebbe, GGH MullenLowe, JMP Space und Grabarz &amp; Partner. Im Laufe der Jahre erweiterte er sein Spielfeld um immer neue digitale Medien. Oliver ist mit \u00fcber 40 nationalen und internationalen Kreativpreisen ausgezeichnet. Seit f\u00fcnf Jahre ist er Creative Technologist und verbindet Storytelling, Creative Coding und Hardware-Prototyping in Apps, Gaming, AI, Data, Computer Vision, XR und kreativen Produkten. Seit einem Jahr leitet Oliver den XR Innovation Track bei G&amp;P als Kooperationspartner von NextReality. Au\u00dferdem ist er der Gr\u00fcnder (und Coder) des Data-Awareness-Projekts prettypara.site[\/vc_column_text][\/vc_column][\/vc_row]<\/p>\n<\/section>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>[vc_row][vc_column width=&#8220;1\/2&#8243;][vc_column_text] Elle Langer Medieninnovations- und XR-Kommunikationsmanagerin Speakerin, Design Thinking Coach und Buchautorin pimento medienproduktions GmbH + pimento formate GmbH Elle ist eine erfahrene Medienproduzentin, Co-Founderin und Gesch\u00e4ftsf\u00fchrerin der Pimento Medienproduktions GmbH in Berlin. 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