{"id":3509,"date":"2022-04-29T12:19:16","date_gmt":"2022-04-29T10:19:16","guid":{"rendered":"https:\/\/nextrealitycontest.de\/?page_id=3509"},"modified":"2022-09-01T16:37:31","modified_gmt":"2022-09-01T14:37:31","slug":"jurorinnen-2022","status":"publish","type":"page","link":"https:\/\/nextrealitycontest.de\/de\/jury\/jurorinnen-2022\/","title":{"rendered":"Juror:innen 2022"},"content":{"rendered":"<section class=\"wpb-content-wrapper\"><p>[vc_row][vc_column width=&#8220;1\/2&#8243;]\t\t<div class=\"qt-short-image aligncenter\">\n\t\t\t<img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/nextrealitycontest.de\/wp-content\/uploads\/2022\/05\/XRC22_Jury_PhilippGrolle-756x620.png\" alt=\"\"> \t\t<\/div>\n\t\t[\/vc_column][vc_column width=&#8220;1\/2&#8243;][vc_column_text]<\/p>\n<h2>Philipp Grolle<\/h2>\n<h4>Produktmanager<br \/>\n<span style=\"color: #ffbb4d;\">Porsche AG<\/span><\/h4>\n<p>Philipp Grolle ist immer auf der Suche nach der n\u00e4chsten digitalen (R)Evolution. Seine Wurzeln hat er in den Bereichen Motiondesign und der 3D-Visualisierung. Seit 2016 ist er Experte f\u00fcr XR-Technologie. Seine Mission: Sein Umfeld vom Potenzial dieser Technologie zu \u00fcberzeugen. Philipp leitete die Entwicklung der VR-Experience \u201eHall of Legends\u201c der Porsche AG, pr\u00e4miert mit dem German Design Award. Seine Leidenschaft sind die neuen Interaktionsm\u00f6glichkeiten von XR-Technologie und die daraus resultierenden Anforderungen an User Experience und User Interface Design.[\/vc_column_text][\/vc_column][\/vc_row][vc_row][vc_column width=&#8220;1\/2&#8243;][vc_column_text]<\/p>\n<h2>Prof. Betty Schimmelpfennig<\/h2>\n<h4>Professorin f\u00fcr Crossmediale Gestaltung<br \/>\nCO-Founder + Managing Partner<br \/>\n<span style=\"color: #ffbb4d;\">Elastique. GmbH<\/span><\/h4>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>Betty Schimmelpfennig ist Professorin f\u00fcr \u201eCrossmediale Gestaltung\u201c an der Hochschule RheinMain in Wiesbaden (Studiengang Kommunikationsdesign und Master Crossmedia Spaces) und Managing Partner bei Elastique., K\u00f6ln. 2005 gr\u00fcndete sie die Agentur zusammen mit Andreas Schimmelpfennig. Nach ihrem Kommunikationsdesign Studium an der HBK Braunschweig arbeitet sie nun seit fast 20 Jahren als CD Art und Dozentin an der Schnittstelle von analogen und digitalen Medien. Ihr Fokus liegt auf der Emotionalisierung komplexer und stark inhaltsgetriebener Kontexte durch eigenst\u00e4ndiges Design. So entwickelt und realisiert sie erfolgreich interdisziplin\u00e4re Projekte im zwei-, drei- und vierdimensionalen Raum, immer mit dem Ziel, das \u201erichtige Wenig\u201c herauszuarbeiten: \u201eSo wenig, dass das Ergebnis in Klarheit, Detail, Eleganz und Pr\u00e4senz ausstrahlen kann. Genau so viel, um nicht kalt zu wirken, sondern sinnlich und emotional zu ber\u00fchren.\u201c Ihre Arbeiten gewannen mehr als 100 nationale und internationale Designpreise. Ihr Forschungsinteresse gilt dem \u00fcbergeordneten Thema \u201eFriction and Aesthetics of Imperfection\u201c. Hier besch\u00e4ftigt sie sich mit verschiedenen Fragestellungen, die darauf abzielen, hybride R\u00e4ume, Produkte und Interaktionen durch den Einsatz von Unregelm\u00e4\u00dfigkeiten sinnlicher und emotionaler zu gestalten. Betty Schimmelpfennig war bisher als Dozentin und ist weiterhin als Pr\u00fcfungsmitglied, Gutachterin und Fachbeirat an Hochschulen u. a. in Ravensburg und Kaiserslautern t\u00e4tig. Dar\u00fcber hinaus engagiert sie sich als Mitglied im ADC und DDC u. a. in Jurys als Juniorpatin sowie im Fachbereich \u201eForschung und Lehre\u201c.[\/vc_column_text][\/vc_column][vc_column width=&#8220;1\/2&#8243;]\t\t<div class=\"qt-short-image aligncenter\">\n\t\t\t<img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/nextrealitycontest.de\/wp-content\/uploads\/2022\/05\/XRC22_Jury_BettySchimmelpfennig-1-756x620.png\" alt=\"\"> \t\t<\/div>\n\t\t[\/vc_column][\/vc_row][vc_row][vc_column width=&#8220;1\/2&#8243;]\t\t<div class=\"qt-short-image aligncenter\">\n\t\t\t<img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/nextrealitycontest.de\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/XRC22_Jury_PeterGocht_2-756x620.png\" alt=\"\"> \t\t<\/div>\n\t\t[\/vc_column][vc_column width=&#8220;1\/2&#8243;][vc_column_text]<\/p>\n<h2>Peter Gocht<\/h2>\n<h4>GLOBAL EXECUTIVE CREATIVE DIRECTOR<br \/>\n<span style=\"color: #ffbb4d;\">Serviceplan<\/span><\/h4>\n<p>Peter Gocht\u00a0ist seit 2016 Mitglied im Creative Board bei der Serviceplan Gruppe und verantwortet als Global Executive Creative Director die Kommunikation verschiedener internationaler Marken.<br \/>\nPeter Gocht glaubt an Virtual Reality als das beste Medium f\u00fcr emotionales Storytelling. Um die Expertise f\u00fcr Markenkommunikation mit den neuen M\u00f6glichkeiten von VR zu verbinden, gr\u00fcndete er das Serviceplan VR Lab.[\/vc_column_text][\/vc_column][\/vc_row][vc_row][vc_column width=&#8220;1\/2&#8243;][vc_column_text]<\/p>\n<h2>Caty Davis Bl\u00e4ttermann<\/h2>\n<h4>Game Designer \/ Game Artist<br \/>\nCo-Founder<br \/>\n<span style=\"color: #ffbb4d;\">Glam Games<\/span><span style=\"color: #ffbb4d;\">\u00a0<\/span><\/h4>\n<p>Caty ist diplomierte Game Designerin und Artist. Im Rahmen ihres Studiums an der HTW Berlin und dem Aufbaustudium an der Filmakademie Baden-W\u00fcrttemberg spezialisierte sie sich neben dem visuellen und inhaltlichen Developments von Videospielen auf die Produktion von Transmedia Projekten (AR, VR, XR). Die Vermittlung von neuen interaktiven Erfahrungen lag ihr schon immer am Herzen &#8211; vor allem im Bereich der Wissensvermittlung, was ihr die Rolle als Game Designer und Creative Lead in Projekten wie &#8222;Wo ist Goldi?&#8220; und \u201cmemo Game Kunsthalle Mannheim\u201d einbrachte.[\/vc_column_text][\/vc_column][vc_column width=&#8220;1\/2&#8243;]\t\t<div class=\"qt-short-image aligncenter\">\n\t\t\t<img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/nextrealitycontest.de\/wp-content\/uploads\/2022\/07\/XRC22_Jury_CatyDavisBlaettermann-756x620.png\" alt=\"\"> \t\t<\/div>\n\t\t[\/vc_column][\/vc_row][vc_row][vc_column width=&#8220;1\/2&#8243;]\t\t<div class=\"qt-short-image aligncenter\">\n\t\t\t<img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/nextrealitycontest.de\/wp-content\/uploads\/2022\/05\/XRC22_Jury_MichaelSchmueck-756x620.png\" alt=\"\"> \t\t<\/div>\n\t\t[\/vc_column][vc_column width=&#8220;1\/2&#8243;][vc_column_text]<\/p>\n<h2>Michael Schmueck<\/h2>\n<h4>User Experience Director<br \/>\n<span style=\"color: #ffbb4d;\">Demodern<\/span><\/h4>\n<p>Michael Schm\u00fcck ist bei Demodern verantwortlich f\u00fcr die inhaltliche, strategische und kreative\u00a0Weichenstellung der Agentur-Projekte \u2013 von 3D Websites und Games \u00fcber AR Apps und Services, VR Experiences und eLearning\u00a0Tools bis hin zu interaktiven Installationen und Ausstellungen \u2013 und k\u00fcmmert sich au\u00dferdem um das Neugesch\u00e4ft. Er bereitet als User\u00a0Experience Director f\u00fcr diverse Teams den Weg f\u00fcr kluge immersive Digital-Experiences mit Sinn. F\u00fcr die Demodern bekannt und mit\u00a0zahlreichen Kreativpreisen ausgezeichnet ist. Michael hat BWL und Sozial\u00f6konomie an der Uni Hamburg und Art Direction an der\u00a0Miami Ad School studiert. Vor Demodern hat er bei Cream Colored Ponies, Jung von Matt\/Next und Interone als UX Designer\u00a0gearbeitet.[\/vc_column_text][\/vc_column][\/vc_row][vc_row][vc_column width=&#8220;1\/2&#8243;][vc_column_text]<\/p>\n<h2>Paulina Porten<\/h2>\n<h4>Creative Technologist<br \/>\nInteraction Designerin<\/h4>\n<p>Paulina Porten, Creative Technologist und Interaction Designerin, absolviert derzeit ihren Master in Integrated Design mit dem Schwerpunkt &#8222;Social and Public Innovation&#8220; an der K\u00f6ln International School of Design (KISD) in K\u00f6ln.<br \/>\nSeit 2018 besch\u00e4ftigt sie sich intensiv mit Augmented Reality und wie man mit Hilfe dieser Technologie soziale Innovationen f\u00f6rdern kann. 2020 schloss sie ihren Bachelor in Kommunikationsdesign an der Hochschule f\u00fcr Angewandte Wissenschaften (HAW) in Hamburg ab. K\u00fcrzlich absolvierte sie ein viermonatiges Forschungssemester im Bereich &#8222;Design for Social Innovation&#8220; am DESIS Lab an der Politecnico di Milano in Mailand.<br \/>\nNeben ihrer Forschungs- und Studient\u00e4tigkeit arbeitet Paulina Porten freiberuflich als Creative Technologist, wo sie Designl\u00f6sungen entwickelt, die strategisch und konzeptionell sind. Sie erm\u00f6glichen es den Menschen, ihre Umgebung auf lebendige Weise zu erleben, wobei sie sich auf Augmented Reality konzentriert.[\/vc_column_text][\/vc_column][vc_column width=&#8220;1\/2&#8243;]\t\t<div class=\"qt-short-image aligncenter\">\n\t\t\t<img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/nextrealitycontest.de\/wp-content\/uploads\/2022\/07\/XRC22_Jury_PaulinaPorten-756x620.png\" alt=\"\"> \t\t<\/div>\n\t\t[\/vc_column][\/vc_row][vc_row][vc_column width=&#8220;1\/2&#8243;]\t\t<div class=\"qt-short-image aligncenter\">\n\t\t\t<img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/nextrealitycontest.de\/wp-content\/uploads\/2022\/05\/XRC22_Jury_EikeLangbehn-756x620.png\" alt=\"\"> \t\t<\/div>\n\t\t[\/vc_column][vc_column width=&#8220;1\/2&#8243;][vc_column_text]<\/p>\n<h2>Eike Langbehn<\/h2>\n<h4>Professor<span style=\"color: #ffbb4d;\"> HAW Hamburg<br \/>\n<\/span><span style=\"letter-spacing: -0.02em;\">Co-Founder<\/span><span style=\"color: #ffbb4d;\">\u00a0Curvature Games\u00a0<\/span><\/h4>\n<p>Eike Langbehn ist Professor f\u00fcr Medieninformatik an der HAW Hamburg, wo er Mixed Reality, Spieleentwicklung und Mensch-Computer-Interaktion lehrt. Au\u00dferdem ist er Co-Founder und Gesch\u00e4ftsf\u00fchrer des VR-Studios Curvature Games. Eike studierte Informatik und promovierte 2019 an der Universit\u00e4t Hamburg mit einer Arbeit \u00fcber perzeptuelle Aspekte von VR-Locomotion. Seit 2012 ist er als Programmierer und Game Designer in der Gamesbranche t\u00e4tig.[\/vc_column_text][\/vc_column][\/vc_row][vc_row][vc_column width=&#8220;1\/2&#8243;][vc_column_text]<\/p>\n<h2>Carsten Lukas<\/h2>\n<h4>Senior Manager \/ Creative Director<br \/>\nphuturistic.studio Lead<br \/>\n<span style=\"color: #ffbb4d;\">PwC Deutschland<\/span><span style=\"color: #ffbb4d;\">\u00a0<\/span><\/h4>\n<p>Carsten Lukas leitet ein kleines, mehrfach international ausgezeichnetes Team f\u00fcr Brand Experience, Design und Innovation bei PwC Deutschland. Von Haus aus schon immer mit einem digitalen Fokus, erstreckt sich die \u00fcber 20 j\u00e4hrige Reise im Kreativ Kosmos vom Corporate Design \u00fcber Kampagnen, Social Media &amp; Film zu Service Design, digitalen Installationen, AR &amp; VR bis ins Metaverse.[\/vc_column_text][\/vc_column][vc_column width=&#8220;1\/2&#8243;]\t\t<div class=\"qt-short-image aligncenter\">\n\t\t\t<img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/nextrealitycontest.de\/wp-content\/uploads\/2022\/05\/XRC22_Jury_CarstenLukas-756x620.png\" alt=\"\"> \t\t<\/div>\n\t\t[\/vc_column][\/vc_row][vc_row][vc_column width=&#8220;1\/2&#8243;]\t\t<div class=\"qt-short-image aligncenter\">\n\t\t\t<img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/nextrealitycontest.de\/wp-content\/uploads\/2022\/08\/XRC22_Jury_LauraSaenger-756x620.png\" alt=\"\"> \t\t<\/div>\n\t\t[\/vc_column][vc_column width=&#8220;1\/2&#8243;][vc_column_text]<\/p>\n<h2>Laura Saenger<\/h2>\n<h4>VR Spezialistin, Regisseurin<br \/>\nund 360\u00b0 Filmemacherin<\/h4>\n<p>Laura Saenger arbeitet seit vielen Jahren als VR Spezialistin, Regisseurin und 360\u00b0 Filmemacherin. Als Head of VR baute sie die Abteilung f\u00fcr immersive Medien bei der international agierenden TV- und Filmproduktionsfirma TVN GROUP auf und leitete eine Vielzahl internationaler VR-Projekte f\u00fcr namhafte Kunden wie die Europ\u00e4ische Union, die Deutsche Telekom oder die Techniker Krankenkasse. Als Digitalmanagerin begleitet sie immersive Forschungsprojekte in der Kunst- und Kulturvermittlung und plant als Co-Organisatorin die VR-Konferenz HANNOVR.<\/p>\n<p>Das Potential, das in der Produktion und Rezeption immersiver Medien steckt, faszinierte Laura Saenger fr\u00fch \u2013 bereits w\u00e4hrend ihres Studiums an der Hochschule f\u00fcr Bildende K\u00fcnste Braunschweig spezialisierte sie sich auf Motion Graphics und 360\u00b0-Filmproduktion und absolvierte ihren Master 2014 mit einem internationalen 360\u00b0-Fulldome-Filmprojekt, das mehrfach nominiert und ausgezeichnet wurde.[\/vc_column_text][\/vc_column][\/vc_row][vc_row][vc_column width=&#8220;1\/2&#8243;][vc_column_text]<\/p>\n<h2>Pola Wei\u00df<\/h2>\n<h4>Autorin und Bloggerin<\/h4>\n<p>Pola Wei\u00df ist freie Autorin aus Berlin. Sie bloggt seit 2017 auf \u201eVR Geschichten\u201c \u00fcber Storytelling in immersiven Medien und ber\u00e4t VR\/AR-Kreative in dramaturgischen Fragen. Au\u00dferdem schreibt sie als Texterin f\u00fcr Unternehmen rund um die Themen IT, Tech, Virtual und Augmented Reality. Davor arbeitete sie circa 4 Jahre lang als Redakteurin f\u00fcr dokumentarische Formate, Webvideos und interaktive Transmedia-Projekte beim Fernsehen (SWR\/Arte, Deutsche Welle).[\/vc_column_text][\/vc_column][vc_column width=&#8220;1\/2&#8243;]\t\t<div class=\"qt-short-image aligncenter\">\n\t\t\t<img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/nextrealitycontest.de\/wp-content\/uploads\/2022\/09\/XRC22_Jury_PolaWeiss-756x620.png\" alt=\"\"> \t\t<\/div>\n\t\t[\/vc_column][\/vc_row]<\/p>\n<\/section>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>[vc_row][vc_column width=&#8220;1\/2&#8243;][\/vc_column][vc_column width=&#8220;1\/2&#8243;][vc_column_text] Philipp Grolle Produktmanager Porsche AG Philipp Grolle ist immer auf der Suche nach der n\u00e4chsten digitalen (R)Evolution. Seine Wurzeln hat er in den Bereichen Motiondesign und der 3D-Visualisierung. 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