{"id":2143,"date":"2020-06-04T14:24:11","date_gmt":"2020-06-04T12:24:11","guid":{"rendered":"https:\/\/nextrealitycontest.de\/?page_id=2143"},"modified":"2021-11-15T21:41:07","modified_gmt":"2021-11-15T19:41:07","slug":"jury-2020","status":"publish","type":"page","link":"https:\/\/nextrealitycontest.de\/de\/jury\/jury-2020\/","title":{"rendered":"Juror:innen 2020"},"content":{"rendered":"<section class=\"wpb-content-wrapper\"><p>[vc_row][vc_column width=&#8220;1\/2&#8243;]\t\t<div class=\"qt-short-image aligncenter\">\n\t\t\t<img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/nextrealitycontest.de\/wp-content\/uploads\/2020\/06\/Nina-Kla\u00df-XRC-756x605.png\" alt=\"\"> \t\t<\/div>\n\t\t[\/vc_column][vc_column width=&#8220;1\/2&#8243;][vc_column_text]<\/p>\n<h2>Nina Kla\u00df<\/h2>\n<h4>Leitung<br \/>\n<span style=\"color: #ffbb4d;\">nextMedia.Hamburg<\/span><\/h4>\n<p>Nina Kla\u00df leitet nextMedia.Hamburg, die Standortinitiative der Hamburger Medien- und Digitalwirtschaft. Sie stellte die Initiative 2018 neu auf und entwickelte unter anderem die viel beachteten Innovationsprogramme Content Foresight und MEDIA LIFT. Zuvor war die studierte Betriebswirtin mit den Schwerpunkten Marketing, Medien und Organisationsf\u00fchrung mehrere Jahre f\u00fcr die Spiegel-Gruppe t\u00e4tig. Als Leiterin Digitales Marketing verantwortete sie dort zuletzt das Vertriebsmarketing der digitalen Produkte sowie Technologiekooperationen. Sie war zeitweise im Gremium des Google\u2019s Digital News Innovation Fund und ist Beiratsmitglied der SMWHH. Sie promoviert zum Thema Innovations- und Medienmanagement und lehrte zwischenzeitlich an der Universit\u00e4t Hamburg.[\/vc_column_text][\/vc_column][\/vc_row][vc_row][vc_column width=&#8220;1\/2&#8243;][vc_column_text]<\/p>\n<h2>UKE BOSSE<\/h2>\n<h4>Produzent, Gamedesigner, Professor und Schauspieler<br \/>\n<span style=\"color: #ffbb4d;\">Interdizipli\u00e4r<\/span><\/h4>\n<p>Uke Bosse studierte Medien und Schauspiel in England. Er war einst Redaktionsleiter der Sendungen Game One und Reload, aktuell arbeitet er interdisziplin\u00e4r als Produzent, Gamedesigner, Professor und Schauspieler.<br \/>\nEr tr\u00e4gt gern bunte Socken und sch\u00f6ne Brillen.[\/vc_column_text][\/vc_column][vc_column width=&#8220;1\/2&#8243;]\t\t<div class=\"qt-short-image aligncenter\">\n\t\t\t<img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/nextrealitycontest.de\/wp-content\/uploads\/2020\/06\/UKE-BOSSE-XRC-756x605.png\" alt=\"\"> \t\t<\/div>\n\t\t[\/vc_column][\/vc_row][vc_row][vc_column width=&#8220;1\/2&#8243;]\t\t<div class=\"qt-short-image aligncenter\">\n\t\t\t<img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/nextrealitycontest.de\/wp-content\/uploads\/2020\/06\/Dominic-Eskofier-XRC-756x605.png\" alt=\"\"> \t\t<\/div>\n\t\t[\/vc_column][vc_column width=&#8220;1\/2&#8243;][vc_column_text]<\/p>\n<h2>Dominic Eskofier<\/h2>\n<h4>Head of<br \/>\n<span style=\"color: #ffbb4d;\">EDEN Europe<\/span><\/h4>\n<p>Dominic ist leidenschaftlicher VR-Enthusiast und wurde schon als &#8222;einflussreichster europ\u00e4ischer VR-Spezialist&#8220; bezeichnet.<\/p>\n<p>Dom war Mitbegr\u00fcnder der gr\u00f6\u00dften Online-Community f\u00fcr VR (<a href=\"https:\/\/reddit.com\/r\/oculus\">reddit.com\/r\/oculus<\/a>), der VR-Deutschland-Meetup-Gruppe, sowie der gemeinn\u00fctzigen Organisation EUVR und hat seine Leidenschaft f\u00fcr immersive Technologie unter anderem auf B\u00fchnen bei den Vereinten Nationen, TEDx, der Europ\u00e4ischen Kommission und dem Weltwirtschaftsforum in Davos mit einem internationalen Publikum geteilt.<\/p>\n<p>Nach seiner Rolle als Co-Founder des VR-Startups <a href=\"http:\/\/realities.io\">realities.io<\/a> im Jahr 2015, sammelte er jahrelange internationale Unternehmenserfahrung bei NVIDIA als Head of Virtual Reality f\u00fcr Europa, den Nahen Osten, Afrika und Indien. Als Head of EDEN Europe baut er nun das europ\u00e4ische und globale Gesch\u00e4ft von EDEN auf, einem Startup aus S\u00fcdafrika an der Schnittstelle zwischen XR und modernen Technologien. Ihr erstes Produkt, <a href=\"https:\/\/edensnacker.com\">EDEN Snacker<\/a>, soll VR in Mainstream-Anwendungen vereinfachen, indem es die Technologie zug\u00e4nglicher macht als sie es aktuell ist.[\/vc_column_text][\/vc_column][\/vc_row][vc_row][vc_column width=&#8220;1\/2&#8243;][vc_column_text]<\/p>\n<h2>SABINE GEORG<\/h2>\n<h4>Managing Director<br \/>\n<span style=\"color: #ffbb4d;\">Miami Ad School Europe GmbH<\/span><\/h4>\n<p>Sabine Georg ist seit Ende der neunziger Jahre im Bereich Digitales Marketing und Kommunikation t\u00e4tig.<br \/>\nMit einem Hintergrund in Fine Arts und einem Studium an der Hochschule f\u00fcr bildende K\u00fcnste arbeitete sie zun\u00e4chst in verschiedenen \u201eNew Media Agencies\u201c. Dann etwa 5 Jahre bei dem Internetdienstanbieter Freenet sowie von Juli 2005 bis Februar 2019 in verschiedenen Funktionen f\u00fcr Google.<\/p>\n<p>W\u00e4hrend ihrer Zeit bei Google war Sabine Pionierin in der Rolle des Creative Agency Managers. Sie baute Beziehungen zu Deutschlands f\u00fchrenden Kreativen auf und beriet Top-Agenturen mit Schwerpunkt auf digitalem Marketing und kreativer Effektivit\u00e4t.<\/p>\n<p>Neben ihrer Rolle als Google Managerin arbeitete sie als Dozentin und Mentorin an der Miami Ad School Hamburg, wo sie im Juni 2019 die Gesch\u00e4ftsf\u00fchrung \u00fcbernahm. Sie ist seitdem f\u00fcr beide Standorte der Miami Ad School Europe, in Hamburg und Berlin verantwortlich. Damit f\u00fcr die Sicherstellung einer zeitgem\u00e4\u00dfen, qualitativ hochwertigen Ausbildung internationaler Kreativtalente. In diesen anspruchsvollen Zeiten von digitaler Transformation und globalem Wandel.<\/p>\n<p>Sabine ist au\u00dferdem zertifizierter Coach und ausgebildete LEGO\u00ae Serious Play Facilitatorin &#8211; Qualifikationen, die sie auch in ihrer jetzigen Rolle als Gesch\u00e4ftsf\u00fchrerin effektiv einsetzen kann.[\/vc_column_text][\/vc_column][vc_column width=&#8220;1\/2&#8243;]\t\t<div class=\"qt-short-image aligncenter\">\n\t\t\t<img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/nextrealitycontest.de\/wp-content\/uploads\/2020\/06\/XRC-Sabine-Georg-756x605.png\" alt=\"\"> \t\t<\/div>\n\t\t[\/vc_column][\/vc_row][vc_row][vc_column width=&#8220;1\/2&#8243;]\t\t<div class=\"qt-short-image aligncenter\">\n\t\t\t<img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/nextrealitycontest.de\/wp-content\/uploads\/2020\/06\/XRC-Nikolai-Bochholt-756x605.png\" alt=\"\"> \t\t<\/div>\n\t\t[\/vc_column][vc_column width=&#8220;1\/2&#8243;][vc_column_text]<\/p>\n<h2>Nikolai Bockholt<\/h2>\n<h4>Creative Technologist<br \/>\n<span style=\"color: #ffbb4d;\">Google ZOO<\/span><\/h4>\n<p>Nikolai Bockholt ist als Creative Technologist bei Google im ZOO Team t\u00e4tig. Der ZOO ist ein Spezial-Team, das als kreativer Think-Tank f\u00fcr Marken und Agenturen agiert. Mit \u00fcber 20 Jahren Erfahrung hat er digitale Ma\u00dfnahmen f\u00fcr internationale Kunden wie Netflix, Google, Zalando, BMW, Red Bull und hunderte andere konzipiert, umgesetzt und betreut. Nebenbei ist er der Leiter der Focusgruppe AR\/VR beim BVDW.<\/p>\n<p>Er glaubt an die Synergie aus Technologie, kreativer Exekution und interdisziplin\u00e4ren Teams. Dank seines Hintergrunds als Entwickler ist er in der Lage, Technologie zu durchdringen und zu erkl\u00e4ren. Er will verstehen, wie die Dinge funktionieren und wie man Technologie in einem neuen Kontext anwenden kann, um etwas Innovatives zu schaffen.[\/vc_column_text][\/vc_column][\/vc_row][vc_row][vc_column width=&#8220;1\/2&#8243;][vc_column_text]<\/p>\n<h2>Susan Molzow<\/h2>\n<h4>Gesch\u00e4ftsf\u00fchrerin<br \/>\n<span style=\"color: #ffbb4d;\">Mopo.de<\/span><\/h4>\n<p>Susan Molzow liebt als Medienprofi die Herausforderung und den Wandel. Nach einem BWL-Studium stieg sie in die Medienbranche ein. Sie war bei Gruner + Jahr in unterschiedlichen Managementpositionen t\u00e4tig. Vor einigen Jahren wechselte sie in die Newsbranche und baute Mopo.de als Gesch\u00e4ftsf\u00fchrerin zur reichweitenst\u00e4rksten norddeutschen News-Site aus. Daneben startete sie im Mai 2018 erfolgreich das im Rahmen eines Inhouse-Design-Thinking Projekts entstandene \u201eDiscovery Dock\u201c in der Hamburger Hafencity. Eine weltweit einzigartige wetterunabh\u00e4ngige Hafenerlebniswelt, die stark auf VR setzt und ihre Besucher so die ungesehenen Perspektiven des Hafens hautnah erleben l\u00e4sst.[\/vc_column_text][\/vc_column][vc_column width=&#8220;1\/2&#8243;]\t\t<div class=\"qt-short-image aligncenter\">\n\t\t\t<img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/nextrealitycontest.de\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/Susan-Molzow-XRC-756x605.png\" alt=\"\"> \t\t<\/div>\n\t\t[\/vc_column][\/vc_row][vc_row][vc_column width=&#8220;1\/2&#8243;]\t\t<div class=\"qt-short-image aligncenter\">\n\t\t\t<img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/nextrealitycontest.de\/wp-content\/uploads\/2018\/05\/Peter-Gocht-756x605.png\" alt=\"\"> \t\t<\/div>\n\t\t[\/vc_column][vc_column width=&#8220;1\/2&#8243;][vc_column_text]<\/p>\n<h2>Peter Gocht<\/h2>\n<h4>GLOBAL EXECUTIVE CREATIVE DIRECTOR<br \/>\n<span style=\"color: #ffbb4d;\">Serviceplan<\/span><\/h4>\n<p>Peter Gocht\u00a0ist seit 2016 Mitglied im Creative Board bei der Serviceplan Gruppe und verantwortet als Global Executive Creative Director die Kommunikation verschiedener internationaler Marken.<br \/>\nPeter Gocht glaubt an Virtual Reality als das beste Medium f\u00fcr emotionales Storytelling. Um die Expertise f\u00fcr Markenkommunikation mit den neuen M\u00f6glichkeiten von VR zu verbinden, gr\u00fcndete er das Serviceplan VR Lab.[\/vc_column_text][\/vc_column][\/vc_row][vc_row][vc_column width=&#8220;1\/2&#8243;][vc_column_text]<\/p>\n<h2>Stephan Heininger<\/h2>\n<h4>Leiter Innovations<br \/>\n<span style=\"color: #ffbb4d;\">Deutsche Telekom<\/span><\/h4>\n<p>Stephan Heininger, ist seit 23 Jahren erfolgreich in der Telekommunikations- und IT-Industrie in leitenden Funktionen t\u00e4tig. Er startete seine Karriere in der Entwicklung intelligenter Netze f\u00fcr alternative Telekommunikationsanbieter und Internet Service Provider. Weiterhin verantwortete er von 2000 \u2013 2008 u.a. das Gesch\u00e4ftskundenmarketing f\u00fcr Small und Medium Enterprises bei T-Mobile.<br \/>\nVon 2008 bis 2017 leitete er als Prokurist das Marketing der congstar GmbH und zeichnete sich f\u00fcr den Aufbau, das Innovationsmanagement, die Produktentwicklung, Marke und Kommunikation verantwortlich. Von 2017 bis Mai 2020 verantwortete Stephan Heininger die Virtual Reality Aktivit\u00e4ten der Telekom Deutschland GmbH und f\u00fchrte das Angebot \u201eMagenta Virtual Reality\u201c zur IFA 2017 an den Markt. Seit Juni 2020 ist er im Innovationsumfeld Leiter Incubation Eco Systems in der Deutschen Telekom Individual Solutions &amp; Products GmbH.<br \/>\nStephan Heininger ist ein Branchenkenner mit technischem und wirtschaftlichem Background, interessiert sich stark f\u00fcr Customer Insight orientierte Entwicklung, Markenmanagement und Innovationen.[\/vc_column_text][\/vc_column][vc_column width=&#8220;1\/2&#8243;]\t\t<div class=\"qt-short-image aligncenter\">\n\t\t\t<img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/nextrealitycontest.de\/wp-content\/uploads\/2020\/09\/Stephan-Heininger-XRC-756x605.png\" alt=\"\"> \t\t<\/div>\n\t\t[\/vc_column][\/vc_row]<\/p>\n<\/section>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>[vc_row][vc_column width=&#8220;1\/2&#8243;][\/vc_column][vc_column width=&#8220;1\/2&#8243;][vc_column_text] Nina Kla\u00df Leitung nextMedia.Hamburg Nina Kla\u00df leitet nextMedia.Hamburg, die Standortinitiative der Hamburger Medien- und Digitalwirtschaft. 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